PPC

PPC,就是Pocket PC(简称PPC),是基于微软的Windows Mobile操作系统的一种掌上电脑。

Pocket PC采用WinCE的系列系统,由微软开发。PPC也叫随身电脑,是得到大多数IT厂商支持的一种高端PDA产品,具有全彩的液晶屏幕,笔触式输入等特点。PPC的应运而生,大有取代PDA成为时尚新宠的架势。

制造Pocket PC的著名厂家有HP、Dell等。

说道PPC就要说智能手机,智能手机主要的区别就是它所使用的操作系统。

智能手机的操作系统主要分为几大类:Symbian,微软MOBILE(SMARTPHONE和PPC两种平台),Linux,还有PALM。

Symbian手机是最丰富的,微软 Mobile (SMARTPHONE和PPC两种平台)操作系统更符合电脑应用习惯.Linux的开放性更好.PALM也有一批FANS。

微软windows mobile智能手机两种平台区别
PPC,即Pocket PC,是基于微软Pocket PC系统架构,最为常见的微软开发的PDA系统,而Pocket PC Phone则是微软开发的用于微软智能手机上的操作系统,两者最大的区别是后者插入SIM卡后可当作手机使用,并且当按下电源键之后可以把PDA的功能关 闭,但是电话功能还是可以继续使用。在软件兼容性上,也有很多可以通用。目前市面上大多数基于微软操作系统的智能手机都采用了这一操作系统。

Pocket PC Phone和Smartphone都是微软开发的智能手机系统,两者有相似之处,但又存在差别。

相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows操作系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。同时在硬件系统上,采用微软智能系统的手 机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手 机要高出许多,因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用 成本高等缺点。

不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机用户单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最大的不同表现操作方式上。另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相同。

惊叹3dsmax2008!(内含下载)

几月前听说max和maya推出2008版本了,同事下载到了2008版本的maya,迟迟没看见max2008,也没特意去寻找.今天看到Q群组有人说奥运版max,很惊讶,马上就去下载.原来就是max2008,只是现在的人都习惯把带有2008的东西联想到奥运而已,不过说实话.现在只要我听到2008,奥运几个字,我的嗓子总有种很痒的上涌感觉.

刚刚下载完,也安装完了,还没有启动试用.看官方更新视频说了一些功能,比如实时渲染,更大场景的速度优化,多物体平摊UV到一张帖图上.都是比较过瘾的功能,不过从max8到现在的2008的几个版本,都没感觉出来max有大变化.都是小打小闹而已.不过正是这种小打小闹,让大家大家的时常在苦苦盼望,吃到嘴里有果小肚大的感觉.

多物体平摊UV到一张帖图,是我早就盼望的功能,这次看到更新.很是开心.

这几天一切事情都比较乱.要好好梳理一下.

欠人钱不还,屁股朝南!—宁可不要那点儿钱了,也不能让这个欠钱的人当大爷,我会让他当孙子的!不过爱是谁的孙子是谁的,我是不要这个孙子,我只是让他成为孙子就达到目地了!

周游世界,未必是个开心快乐愉悦心情的好事情.

为视铁路的晚点为理所应当的人投去鄙视的目光!,晚点近一个小时,于是乎有人问有不晚点的时候吗,乘务员答:极少时候不晚点!正常.

以下为51render.com转贴内容:

  使用Autodesk 3ds Max软件在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力。这是通过视窗交互、迭代转换和材质执行等方面的巨大性能改进以及增加新的艺术家友好的UI和场景管理功能实现的。该版本还标志着Review的推出,这个工具包提供阴影的交互式预览、3ds Max太阳/天空系统以及建筑和设计材质设置。

  此外,3ds Max 2008还提供对复杂制作流程和工作流程的改进支持 -- 新的集成的MAXScript ProEditor使扩展和自定义3ds Max比以前更加容易了。而且,改进的DWG文件链接和数据支持加强了与AutoCAD 2008、AutoCAD Architecture 2008和Revit Architecture 2008等软件产品的协同工作能力。最后,该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

主要新功能和改进功能:

加速的性能
该软件的Adaptive Degradation系统中集成的新技术可以自动简化场景显示来满足用户定义的目标帧速率,因而改进了交互性能。您可以控制3ds Max调整场景显示的方式 -- 例如是隐藏最小的物体还是减少远程物体的细节,等等,而且3ds Max能够计算出如何最好地实现它。当与根据材质组织物体的新的Direct3D网格缓存结合使用时,可使数万个物体就象10个物体一样进行交互。此外,加载、阵列、Autodesk FBX和OBJ导出以及该软件其它功能的执行速度明显加快了。

Scene Explorer场景管理
3ds Max 2008包含一个强大的新工具Scene Explorer,为您提供场景数据的分级视图和快速的场景分析以及简化物体众多的最复杂场景处理的编辑工具。Scene Explorer使您能够使用可堆叠的过滤、分类和搜索标准,根据任何物体类型或属性(包括元数据)来分类、过滤和搜索场景。这个新工具还能让您保存和存储多个Explorer引用,关联、解除关联、重命名、隐藏、冻结和删除物体,而不管场景中当前选择的物体是什么。您也可以配置栏来显示和编辑任何物体属性,而且由于该功能可编写脚本并具有SDK扩展能力,因此您可以使用调回来添加自定义栏定义。

Review
这个新的强大工具包为您提供各种渲染设置的及时反馈,使您能够迅速进行迭代。这意味着您现在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 -- 十分适合挑剔的客户/老板反馈任务以及其它的迭代工作流程。Review基于最新的游戏引擎技术,提供阴影(包括投射自己的阴影和多达64个同时灯光)的交互式视口预览、3ds Max太阳/天空系统以及mental ray建筑和设计材质设置。

MAXScript ProEditor
3ds Max 2008标志着新的MAXScript ProEditor的首次亮相。这个使用MAXScript的直观新界面包括:多级撤消功能;高质量代码色化;大型文档的快速打开;行数显示;搜索/替换中的正常表达式;脚本片段的折叠;用户自定义支持;以及其它许多功能。

改进的DWG导入
3ds Max 2008提供更快、更精确的DWG文件导入。显著改进的内存管理使您能够在明显更短的时间内导入带有多个物体的大型复杂场景。对材质指定和命名、实体导入和法线管理的改进支持方便了用户使用诸如Revit Architecture 2008的软件产品。而且,新的Select Similar功能可以在导入的DWG场景中识别包含与某个选定物体类似特征的所有物体。此功能可使您同时选择和编辑多个导入物体,从而大大简化了基于DWG的工作流程。

艺术家友好的建模选项
3ds Max 2008通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。这些选项包括选择预览以及让现有建模热键和基准点变成临时覆盖的功能。

Biped改进
这个最新版本在Biped骨架方面为您提供了更高水平的灵活性。新的Xtras工具能让您在rig上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)制作和动画外来的Biped功能,然后把它们保存为BIP文件。这些文件在Mixer和Motion Flow以及层中得到支持,其中新的分层功能使您能够把BIP文件另存为每个层的偏移,以便隔离角色动作。因此,您可以把每个层保存为其自己的资产,以便导入游戏中。

扩展的平台支持
3ds Max 2008是该软件与Microsoft Windows Vista 32位和64位操作系统以及Microsoft DirectX 10平台正式兼容的第一个完整版本。

Autodesk 3ds Max 2008 32bit English Version (32位英文正式版) Download 下载

Rapidshare镜像下载(长期有效):
http://rapidshare.com/files/62745298/3dsmax2008.part1.rar.html
http://rapidshare.com/files/62754103/3dsmax2008.part2.rar.html
http://rapidshare.com/files/62756879/3dsmax2008.part3.rar.html
下载过一次后再下载需要等待一段时间才可以继续下载,这个时间与上一个下载文件大小有关系,不过要是自己拨号上网,直接拨号重新获取IP及清理cookie即可继续下载.

51Files镜像下载(国内服务器):
part1(第一部分) http://www.91files.com/?MCKHNYI515G638WAK9I9
part2(第二部分)  http://www.91files.com/?S37YBC8OAFBWNWF40M7H
part3(第三部分)  http://www.91files.com/?19M54K2T9N5FENUHB6R8

最新最快的nod32升级服务器!全部可用,全部免ID,直接升级.

NOD32这杀毒软件不错,用了很久了,效率和效果上都不错.推荐大家使用.只是正版有点贵,官方不定期和其他商家有合作会提供免费ID试用,我上次从”电脑爱好者”那申请的3月试用到期了,合计咱也买套正版吧,以为也就100左右,结果一查,要300多.俺看还是算了吧…继续找免费试用.今天找到了PPlive提供的半年试用,必须要本机运行PPlive获得激活码,本机运行PPlive专版的NOD32进行安装才可以.然后用星号密码查看器获得升级ID的密码,就可以拿到其他机器上使用了.又能免费用半年,爽呼呼.经测试,虚拟机上无法获得激活码,可以试试Visual Box做虚拟机来获得激活码..

听说”影子系统”不错,可以不装任何杀毒软件.结果查了一下,不支持Raid磁盘阵列,我家用不上.就放弃了.NND.

2008-06-12 14:03:38更新:
这个获取升级ID的网站不错,建议大家去这里寻找
http://www.taomail.com.cn/

ESET NOD32 简体中文版下载

ESET NOD32防病毒软件3.0版下载地址

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Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.658 17 MB 下载

ESET NOD32防病毒软件——繁体中文 版本 文件大小 下载
Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.658 17 MB 下载

ESET NOD32防病毒软件——英文 版本 文件大小 下载
Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.657 20 MB 下载

ESET NOD32安全套装下载地址
ESET NOD32安全套装——简体中文 版本 文件大小 下载
Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.658 17 MB 下载

ESET NOD32安全套装——繁体中文 版本 文件大小 下载
Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.658 17 MB 下载

ESET NOD32安全套装——英文 版本 文件大小 下载
Windows XP/Vista(32位)版本 3.0.657 20 MB 下载

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ESET NOD32——简体中文 版本 文件大小 下载
Windows NT/2000/XP/2003/Vista(32位/64位)版本 2.70.39 12.0 MB 下载
Windows 95/98/ME版本 2.70.39 11.2 MB 下载

ESET NOD32——繁体中文 版本 文件大小 下载
Windows NT/2000/XP/2003/Vista(32位/64位)版本 2.70.39 11.7 MB 下载
Windows 95/98/ME版本 2.70.39 11.0 MB 下载

ESET NOD32——英文 版本 文件大小 下载
Windows NT/2000/XP/2003/Vista(32位/64位)版本 2.70.39 11.7 MB 下载
Windows 95/98/ME版本 2.70.39 10.9 MB 下载

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天真TM冷啊…

半个月的”渡假”,真是开心.今天又开始上班了,没意思.无聊ing…早晨起来,真他妈冷啊,多亏多套了件外套,否则冻惨了,咋这么冷腻,话说途中遇到一个美女,闭月羞花,沉鱼落雁….哦..不好意思跑题了..不要讨论美女..

看了看PSP上的程序如何编写编译,不懂啊.弄了半天弄了一个HelloWorld.嘿嘿.

网上能找到2种简便的架设PSP编译环境的方法.我用的其中比较简便的一个.devkitPSP开发环境.

先到http://www.devkitpro.org/下载devkitProUpdater.
运行后选择PSP环境,然后它一点点下载需要的组件后自己就安装了

安装完后我运行MSys,不能编译,不知道什么问题,看大家说还需要设置什么环境变量,我是丈二和尚摸不到头脑啊,只好又找了一个bat文件,这下顺利编译一个HelloWorld,放在PSP种,正常运行,黑色的屏幕上显示几个白色的小字母.心情很愉悦.^_^.

要是之前安装过PSP开发环境,要把旧的环境参数”PSPDEV”或”PSPSDK”清除掉.要是devkitProUpdater没把环境参数设定好,可以找个引导的bat文件, 另外,安装时一定要装”MSYS”.我也不知道为啥,我以前也没装过这个环境,竟然也不行,只好用bat文件了,不过还行,比MSYS那个用起来顺手好像.

命令行下找到写好的程序目录,输入make回车就可以了.
编译好后到程序目录找EBOOT.PBP,放在PSP种就可以执行了.

具体语法我还没不明白,别人说是C++的代码.

没事瞎扯蛋,扯出来蛋就是好蛋.

刚斗胆给我的小P刷机了,很顺利,赞一个…

昨天还看到说M33小组暂时不放出.PSP3.71的自制固件,今天就发出来了,看到是愚人之笑了.因为有变砖的危险,所以真是很犹豫是刷还是不刷.

3.71版本增加了一些小功能,特别是换主题功能,是俺想要的,周末在家琢磨刷主题,结果没有合适版本,就放弃了.现在官方放出支持主题的更新,哪能不刷之理?

一狠心!刷!!!变砖?只要操作不出失误,就应该没问题的.很疼爱我的小P,为了让她更漂亮,决定刷.

第一次给PSP刷机,真是紧张,心跳的那个快啊.不过还好,一切很顺利,几分钟后刷机完成.查看版本号确定没错.开心啊.

昨天晚上关电脑的时候也没进行什么错误的操作,今天早晨锌打电话来说系统文件丢失,系统起不来了,我郁闷啊.郁闷.破电脑.早晚要遭我咂的!老TM出毛病,大病不停,小病不断的.真难伺候.破电脑!破主板,破技嘉!

M33小组放出3.71版PSP自制固件!(内附下载)

更新了,能换主题了,可俺不敢耍啊,变砖可不是好玩地!!

    尽管昨天M33小组曾经发表申明,宣称他们已经做好了3.71版的自制固件,但会停一小段时间才会放出。这更像是一个玩笑,他们在仅仅延后了一天之后的今天放出了3.71版自制固件。除此之外随着这次固件放出还有更惊人的内幕爆出,M33小组就是著名的黑客DARK_ALEX!当被问到为什么现在才公布这一身份时,Dark_Alex回复表示,除了一些小的改动之外,这可能也是他最后一次放出自制固件了。

你可以点击链接到M33的官方网站也可以直接进行M33_3.71固件点击下载

M33首页最新更新,3.71m33完成,但暂不会继续破解psp!

Taking a Break in the Way

Hello, World.

After a hard discussion between every member of M33 (3 votes against 2),
we have decided to take a little break before releasing anything else.
(Take it as the russian winter that might come even when there is sun
in front of us)

The main reasons for this decision are as follow:

First, looking at how have things have come since we started our work,
we now know how might have felt other developers when there are much
other interests that don’t benefit to the entire Scene. We all know
what we are talking about, and we will make our best to eradicate all
of this rotted side of the world in which we are nowadays, in the near
future.

Second, to teach a lesson. A mayor percentage of the PSP (and others)
Scene(s) has to think about what it has come into since there are lots
and lots of people that just want to steal money and attention when they
don’t even deserve it. This has existed since the beggining, and this is,
clearly, to that hackers-wannabe that modify a couple of files and want
to be acclaimed as a God-like.

And third, to have fun looking at how all this lamers that steal codes
don’t know what to do when there is no binaries or sources to modify 😉
Ok, that last one was kidding a bit… but that doesn’t mean that it’s
not right 😛

We know, of course, that lots of psp webpages will full with insults and
lame plots (we surf daily most of them), but this won’t make change this
decision, so here’s a little advice: Don’t waste your breath reinforcing
what we have just said, and have patiente. Also, don’t look for guilty
ones, as you might have to look deeply into every one that have demanded
without any right to be released something that will be free for all of
the scene, as always.

Also, it’s interesting to say that you should buy the games you like,
gaving support to the ones that you think that they have done a good job,
as we are all developers, and all the ones that stay hours and hours
in front of a pc screen have their rights to have a remuneration for what
is, after all, their job.

And, by the way, to avoid lamers saying that we have lied or prophets
telling lies to the Scene, 3.71m33 *is* finished, and will be released
when we come back. (or a later version if needed)

You can always contact us via a pm on pspx.ru forums, and on m-33@yandex.ru.
Thanks for all the support till this day. See you all soon 🙂

Team M33

翻译:
你好,世界,
我们成员痛苦的决定,3票赞成2票反对,我们暂时不会推出任何更新,进行一段时间休整。虽然太阳每天升起,但是俄国人的冬天来了。

原因如下:

首先,看看从我们做破解后,都发生了什么, 我们现在了解到其他破解小组同样感到的感觉: 对破解很大兴趣,但是毫无利益。 大家都知道我们在说什么,我们现在,和以后都会尽我们最大努力去消除这世界迂腐的一面(指$$$)。

第二,给大家上一课。很大部分的psp用户应该知道,很多很多的人,他们只想盗取不属于他们的金钱。 从一开始,就有这种人,破解者希望人们为他们喝彩,并称他们像神一样。

第三,让我们来嘲笑偷取我们源代码的混蛋吧,如果没有我们的源代码,他们一事无成。我们有点开玩笑了,但并不代表我们说的是错的。

当然,我们知道,很多的网页都对盗取源代码者进行了谴责,我们每天都会看到很多,但是这并不能让我们改变今天的决定,给大家一点建议:不要感叹我们今天做出的决定,并且请耐心。还有,不要指望不合法的东西,细看,大家会发现对psp破解的任何需求,都离不开免费施放版本。

还有,很有意思的是,我希望大家去“买”自己喜欢的游戏,支持认为干得出色的人, 我们也是程序员, 为了一点报酬,座在电脑前面日以继夜,无论如何,他们的工作而已。

最后,顺便说下, 为了避免偷取源代码者说我们撒谎,我们宣布 3.71m33已经完成,但是会在我们放假回来以后发布。(或者更新的版本)

大家可以从pspx.ru论坛的短消息联系到我们,或者m-33@yandex.ru,
谢谢大家的支持,再见

team m33

《波斯王子 宿敌之剑》详细攻略!

游戏开始时,王子站在破烂的城墙上,从面前的城门底下钻过去,小心不要碰到路上的火焰,跳到城门左侧的大木箱上,然后走壁到对面的平台,扶着上方的裂缝,慢慢挪动,顺着楼梯爬到下面。底部有两根柱子,利用左右的柱子跳跃到达高处平台,走壁到另一小平台,攀爬过石缝后,翻过厚厚的城墙,会见到一个洗手盆,这里按“R”键可以补充体力,还是游戏存档的地方!

从身后的楼梯继续前进,有提示切换视角,会看见高处有敌人,爬上木梯,拾起地上的匕首,剧情会有提示用速杀将敌人解决,从平台跳到柱子上,迅速滑下,干掉一名敌人,走壁到对面的石缝上,缓缓走到尽头,向后跳到平台,沿着木梯滑到下层!解决下层的一批敌人后,一路来到有流水的场景,从左边走壁反弹跳到右边细细的木条上,爬木梯到上面,转换视角可以看到上方有个门,靠着墙按“R”可以攀爬上去,到了外面,王子看见远处凯琳娜被两个敌人拖进了城里……从旁边的红布滑落到地上,解决两名敌人,进入王城。利用左右的反弹跳到达高处,走到城外,一直攀爬将一个弓箭手消灭后,从旁边的门进入,滑落木梯到下层,解决一个弓箭手和一个敌人,一路来到室内,记得喝水补充体力和存档哦。

走出房间,在街道走壁到屋檐上,拉着屋檐边走到一个小平台上,走过平衡木,钻入破烂的窗口!从上面的平台一直往下走,可以速杀掉下面的两个敌人,进入小门,攀墙反弹跳到横梁上,接着从上方狭小的空隙一直滑落到地面。一落地就有两名敌人出现,解决后,一路前进,在横梁上再次跳到狭小的空隙里,往上爬,最后一直会到达地面,一路前进杀敌,在一处宽敞的场景,消灭两个敌人后,爬木梯到第二层,钻过一扇木门,从旁边攀爬墙壁,在一阳台上将敌人解决后,走壁到横梁上,跳到对面的走廊……在尽头狭窄处,利用左右反弹跳跃到上面的木条,在屋外越过数条横梁,到了另一端。一路前进,从栏杆跳到对面的横条上,落到地面解决敌人后,依然还是在横梁上跳跃,之后会见到存档点!

从栏杆落到屋檐上,走壁跳到对面的平台,解决三个敌人后,前进到尽头,站在高台上,攀爬墙壁用剑插入机关,接着往上走,在平台走壁时,半路会有机关可以弹跳到比较远的地方,记得要利用哦!按下地上的开关,铁门打开,进入后,落到地面从柱子跳到横梁上,多转换视角,会发现头顶有横梁,一路前进,在一处有椅子堵着门,打烂后同时将敌人干掉,弹跳到对面的平台,在右侧攀爬墙壁反弹跳能抓住横梁,越到另一个平台,有两个敌人,消灭后站在高台跳到横梁上,利用剑固定在墙上,接着落到地面。攀墙按下开关,打开上面的门,见到存档点!

躲过一路上的机关陷阱,小心不要被连续击中,到尽头推开火堆机关,打开上面的门。上面有四尊石像,在存档点左边第一个石像的上方有剑槽可以固定,一路走壁,利用墙上的弹簧跳到石柱上,到顶部跃起插入剑槽,反弹跳到木条上,落到阳台解决一名弓箭手,从另一旁的墙壁攀爬,扶着木条继续前进!从圆柱上滑到地面,消灭数个敌人,进入大门,发生剧情。

王子落到地上,因拿到时之匕首,习得了新的技能——“RECALL”!进入回廊,通道会一路坍塌,所以要快速的离开通道,走到外面跳过几个平台,进入缺口,里面有存档点。通过机关陷阱的路后,来到有四根柱子的地方,从右边的爬上,利用柱子间的跳跃到达高处,从红布滑下,到下面记住要迅速按下“×”键拉着横条,否则会一直掉到地面导致死亡……到地面后会有存档!穿过机关通道,途中会有数个敌人,解决后爬上高处平台,跳跃到墙上的剑槽,利用弹簧来到新的存档点,按下地上的开关,进入铁门。沿路走到尽头,王子因手中的疼痛,而掉落到下水道!

王子跳过几根单杆,到了对面,此时要靠边站,跳到单杆上,沿着石缝继续前进,从狭小的墙隙滑到地面。解决四个敌人后,拉下尽头的开关,下面出现新的通道,一直往下走,跳到面前的横杆上,慢慢往下跳,落到地面。在一角落的上方有剑槽,爬到上方,从石缝反弹跳到柱子上,拉下机关,铁门打开后继续走!从平衡木跳到旁边的墙隙里,滑落下去……一路沿着路从左边的木条前进,在插入一移动石块上的剑槽时,要等它伸出来,接着走壁到旁边的平台即可

滑落到地面,发生剧情,王子受感染的手起了变化,更迅速遍布全身,王子变成了黑暗王子……由于黑暗王子会慢慢减少体力,要依靠拾时之砂来维持体力。此时用链刃拉动附近的龙头状机关,打开铁门,跳跃时记得要按下“△”键拉住横梁,不然会掉下去!从圆柱滑到地面,解决两名敌人后,沿路一直走,到有深渊的时候,要利用链刃拉住物体,荡到对面的平台。拉动龙头状机关,铁门打开后回缓缓关闭,所以要快速冲进铁门里!爬上木板,上到上面的平台,跳到对面的木梯,之后拉下机关,反弹跳到横杆上,一路跳到上层,从墙隙滑到地面后,王子恢复正常!

一直往上跳,抓住时机插入会移动的剑槽,接着走壁到平台上。解决两个敌人后,拉动墙壁上的开关,在窗帘的尽头有加体力最大值的水盆!过完两个齿轮的机关陷阱,会有存档的地方。沿路走壁反弹跳,爬楼梯上去,向上爬的时候要小心被箭击中,上去后一路跳跃,消灭两个弓箭手,攀爬墙壁,扶着石缝边缘到达另一边,这里的小平台会坍塌,所以要快速的移动,经过一连串的攀爬,在塔的外面有两块会伸缩的铁板,看准时机抓稳,来到塔顶,发生完剧情,旁边有存档。

滑到下面,可用速杀将两名敌人清理掉,用时之匕首插进地上的封印,王子的时之砂数量增加一个。继续前进,落到地面有数个敌人,解决他们后,在一个小平台上方有剑槽,中途利用连续的两次弹簧跳到对面的平台,爬上栏杆,干掉两名敌人后,推动火把机关,打开下面的大门,进去王子再次变成了黑暗王子!走壁按“△”拉住壁灯借力到对面,接着跳跃用链刃拉住横杆跃到下一平台。走壁反弹跳拉住铁链滑到地面,解决数名敌人,爬上柱子,连续的单杆跳跃,拉下机关,打开大门,进去后王子恢复正常。

这里会有提示是否存档,之后坐上面前的马车,马战可以将敌人一直逼到墙上,不过要十分小心,不要连自己也撞上了,中途会有敌人爬上王子的马车,这时按“□”可以解决,有大石飞过来时,会有语音提示的,注意听便可以了!最后,王子在紧急关头骑马冲进了王城。

在一扇小木门上方有路可以爬,一路爬上木梯,接着走到外面街道,有存档地方!之后继续前进,在房屋之间的横梁间跳跃,到另一平台后,要干掉两名敌人,可以使用速杀,然后从阳台边缘下的剑槽落到下面的平台,同样要解决两名敌人,利用单杆跳到墙隙,滑落到地面,有数名敌人,全灭后,在地上的封印可以获得100个砂之币。从旁边的门进去,转换视角可以看到上方有剑槽,钻过缺口到另一面,有两条砂之犬,解决后一路前进,在一房间里王子变身成黑暗王子!

用链刃拉住横杆跳到对面,这里会坍塌,所以要快速移动,一路利用链刃跳跃,到尽头爬上木梯,到顶部王子恢复正常!前面有存档点,在外城屋顶连续的跳跃,干掉数个弓箭手,走壁利用两次弹簧跳到一处阳台的栏杆,有敌人正想冲过来袭击王子,可这时不知从哪里射出的箭将敌人打倒……事件后,在屋顶继续前进,有三名弓箭手,解决后从后面跳到另一平台,接着走壁弹跳到铁链,一直落到底部,有两名弓箭手,清除了之后从一房间内的洞往下跳,尽头墙的左侧有剑槽,插入后往反方向跳,抓住木条,接着利用剑槽下落到地面,这里墙上的开关拉动后会有两个铁门打开,右面的进去深处可以找到加体力最大值的水池!而旁边的门进去有存档点,之后BOSS战!

BOSS——巨人

   由于BOSS的体型巨大,所以一开始应找地方爬到高处进行速杀,命中一次BOSS速杀后,还要进行多一次,而每一次要按“□”三次,BOSS中了两次速杀后,BOSS会疯狂的攻击王子,这时要找准机会,集中攻击BOSS的脚,当他的脚受伤严重时,会抬起来,这时再迅速攻击另一只脚,BOSS会趴在地上,此时王子爬上巨人的背部进行最后一次速杀,成功了之后就能获得胜利!

到达地面后,王子变身成黑暗王子,走壁过去爬墙上去,接着又是用链刃拉住横杆到对面的平台,途中有机关需要快速冲过,否则会被压扁!走到有一木梯往下爬的地方,要用链刃把下面时候拉出来,接着攀爬到上面,迅速冲过缓缓关闭的铁门,进去之后,走壁到对面木条上,越过几条单杆,一路前进,王子会恢复正常。

走到外面,见到一位女弓箭手,原来之前正是她救了王子,她是印度的公主——法拉……剧情后,在街道上解决两名敌人,一路跳跃,在墙壁会有剑槽固定,从左边继续走,利用铁链滑到地面,将地面的敌人清理完,可以在封印处习得新技能——“THE EYE OF STORM”,作用是时间慢放。只需轻按方向键“↓”即可,然后上二楼爬壁按下开关,接着用慢放,迅速想铁门冲进去,里面会有存档!

利用左右跳跃插入上面的剑槽固定,接着走壁到平台上,尽头爬楼梯上去,来到街道,在屋顶解决两名弓箭手,上前去再次遇到法拉,对话完从左边的剑槽固定走壁到平台上,清理四名敌人,会有剧情,与法拉的事件完了之后,从面前门口进去,滑到地面,当看到第二条红布时,要反跳到背面的平台,尽头利用左右弹跳到上面的木条上,沿路前进,会有存档点。

出去时,又一次见到法拉,法拉会有提示去那个缺口,首先下到地面,有数名隐形的敌人,但只要攻击到本体,他们就会现身,比较容易对付。清理完之后,在中央的大石柱有剑槽,固定上去后,沿着边缘攀爬,反跳到圆柱,在墙壁弹跳到下一个平台,直接往前跳到下面的平台,拉动法拉射下来的大钟,一直拉到有个圆形图案的下面,爬壁上去,拉下墙上的开关,打开铁门,法拉从门的那边先离开了,此时迅速站在大钟上,走壁到上面的平台。进去后,经过几处的跳跃,拉下机关,下面有木条伸出来,跳下去迅速移动,因为伸出来的木条过一段时间后会缩回去,跳上木条会坍塌,所以这里还是要快点移动,不要有太长时间的思考,最后反跳到出口。进去后,转换视角,从左边走壁接着反跳抓住横杆,拉下开关,有平台升了起来,从那里继续前进,一路走壁反弹跳,到达上面的平台,干掉数个敌人,清理完,在地上封印处获得增加一个时之砂的能力。之后将大钟推到场景的右上角,爬墙固定在剑槽上到上面,见到法拉,事件后,推动面前的第一个火把,接着从身后的剑槽翻墙到另一个平台,推动第二个火把,之后再推动旁边的第三个火把,帮法拉搭成过渡的桥,地面会有数条砂之犬,解决了之后,回到原来最初推动的第一个火把处,推动了后法拉把吊在半空中的大钟射落下来,将大钟推到墙壁上,拉下开关,从旁边打开的门进去,沿路前进到尽头有存档点。

存档旁边有个开关,拉下后,继续前进,剧情完王子变身为黑暗王子,跳到前面的横梁上,接着往下落到一个平台,从右边走壁反跳用链刃协助到达对面,拉出左侧的石狮子,这里要利用右侧的墙壁反弹跳到上面的平台,里面连续的跳跃到达完全的地方。解决数名敌人,从左边一路连续十分需要技巧的跳跃,到了两尊石像的后面,之后滑到最底,跳到前面的平台上,走壁反跳到上面的平台,解决两名敌人,左边的红布滑下,到最后要反方向跳跃,利用横杆到达对面的红布滑下,地面清理完一批敌人后,按下地上的开关,从铁门离去,再次踩下机关,路上会出现一些机关,使用慢放能力,迅速冲过去,进入门后王子恢复正常。推动房间里的火把,把屋里的水都放去后,出现新的敌人——砂雾怪,由于他们移动速度快,推荐使用慢放能力来协助消灭他们,这样会比较有效,之后从火把旁边的墙壁攀爬反跳到园柱上,一路往上走,中途会见到有面旗,后面是可以进去的,尽头处有增加王子最大体力值的水池,出来后到达顶部时,又是推动火把,从打开的门进去,滑下两条红布,到了地面,拉下墙壁的开关,沿路继续走,爬上木梯有存档点。

走到寺庙外面,王子再次见到法拉被囚禁在牢房里,从平台的左侧走壁,反跳到窗户边上,滑落到地面,解决完敌人后,将墙角的木箱拉到地上的开关处压着,就可以顺利离开这里。走到外面,从平衡木上下来可以速杀两名敌人,将木箱拉到对面靠着墙,爬上去,有剑槽固定,两次弹跳后,落到地面干掉两名敌人,拉下墙上的开关,救出了法拉,这里地上有两个机关,先把法拉射下来的木箱推到其中一个机关上,接着王子再去踩另一个机关,同时按下后打开铁门,从木梯爬到上层,一路利用剑槽固定和弹簧跳跃到达另一个平台上,前面有存档点。先从右边跳落到平台上,接着走壁反跳抓住石条,利用剑槽固定,一路前进,滑落到地面,速杀这里的敌人,清理完后爬上旁边的木梯,之后在外边消灭一批敌人,从封印处获得150砂之币,拉开旁边堵着的木箱,法拉迅速跳到对面去……将木箱推到墙上开关的下面,攀爬上去拉下开关,铁门打开,沿路前进,见到法拉,突然听到妇女的尖叫声,法拉想要求和王子一起前去查看情况,可是黑暗王子反对,王子就拒绝了法拉,生气的法拉独自一人走了,王子心里始终放心不下,于是返回去追赶法拉……

剧情后,面前有存档点,从左边走壁后反跳,干掉一名弓箭手后,前进一段路,看到法拉冲进大门里,王子变身成黑暗王子。用链刃到地面木条上,一直落到地面解决四名砂之魔后,攀爬墙边拉住屋檐,到达新的场景,从红布滑到地上,又清理数个敌人后,爬上中间大石柱旁的柱子,反跳到中间的大石柱,一直往上走,最上层要推一个火把,有横杆被放了下来,从旁边走壁,用链刃拉住横杆到对面的平台,继续前进,王子恢复正常。穿过机关陷阱的通道,一直往上爬,接着会见到法拉,正在与法拉交谈时,突然有人偷袭,幸好两人躲闪得快,王子叫法拉先行离去,自己留下与敌人战斗。

BOSS——女砂魔
开始与BOSS战斗时,可以先防御,之后寻求机会反击,这里要小心被BOSS踹上一脚的话会摔到下面而死亡,所以要找准时机跳到BOSS背后攻击,当BOSS的体力下降一点时,会出现拼刀,这里需连续的按“□”键,赢了后,还会有第二次的拼刀,再次赢了的话,王子会变身成黑暗王子,此时BOSS会远离王子,在四周的墙上来回走动,由于黑暗王子的体力会不断减少,所以在适当时候攻击附近的小兵来补充体力,一旦接近BOSS她就会逃走,因此要使用慢放能力来使她速度减慢,跟着上去狂攻击她,当BOSS还有一格血时,最后和她拼刀,赢了的话就可以结束这场战斗了

法拉看见变身后的王子,以为王子也是砂魔,更举起了手中的弓箭,可又不忍心伤害王子,于是伤心的离去了……王子沿路追上去,一路跳过陷阱,在深处清除掉敌人,在场景的左上角,攀墙反跳抓住单杆,一直连续跳跃到顶端的平台,钻过窗口,利用反跳和链刃到达对面,解决两名敌人,踩下墙上的开关,从右边打开的门进去,干掉一名敌人后,钻过下面的缺口,沿路前进,王子恢复正常。

从左上角的十字架走壁到右边的平台上,推动火把,接着回到地面,将十字架的木箱推到另一尽头处,利用反弹跳到顶上的横梁,从墙隙往上爬,解决一名敌人,推动另一个火把,打开大铁门,进去后干掉一名敌人,走壁连续弹簧跳跃,遇到法拉,对话完了后,落到地面清理完敌人,踩墙上的开关,从打开的门继续前进,路上会有数个敌人,爬上木梯,左右弹跳到上面,一路走壁跳跃到达地面,把敌人清理完,在封印处获得新能力——“THE WINDS OF SAND”(砂之风暴),之后踩墙上的机关,从打开的门离去,路上注意有些瓶罐放着的后面有个木箱,将木箱拉出来,推到走廊的尽头,爬上去,继续前进,利用剑槽固定到上面,有存档点。

在外面利用走壁,攀爬,跳跃,到达对面的阳台,解决一名敌人,继续前进,多转换视角,会发现不少可以垫脚的地方,从树滑到地面,干掉一批敌人后,拉下一座雕像下的开关,原路返回到中央的石柱上,利用刚才伸出来的木条跳到另一个石柱,到地面后,墙角处连续反弹跳,从树落到地面,全灭敌人后,在封印处获得增加一个时之砂容器的奖励,拉下机关,爬上原来的树离开,从刚才伸出来的木条到另一根石柱,沿着木条落到地面,解决数名敌人后,走壁到对面有存档点。

BOSS:石巨人
下来地面,突然冲出一个石巨人,和之前与巨人BOSS第二阶段一样,狂攻击它的脚,让它趴在地上,接着爬上背部进行速杀,成功之后要控制石巨人一直冲向木门,把木门撞烂,打开新的道路,这里要小心不可以碰到墙壁,否则王子会摔下来,被石巨人压死……

到达运河后,存档点的右边可以翻滚过去,里面有增加王子体力上限的水池,之后从存档点左边往上攀爬,沿路前进又有存档点。接着解决一名敌人后,将木箱拉到路的尽头,走壁反弹跳到上层,踩墙上的机关,走右边的墙利用弹簧跳到木条上,跟着左右弹跳到高的平台,王子变身成黑暗王子。

从铁链滑到最底部,清理完敌人后,拉下墙上的开关,将窗户关了,走壁到红布滑下,反跳利用链刃到对面平台,干掉两名敌人,拉下墙角的机关,将另一面的窗户也关了,走壁一路用弹簧跳到另一平台上,同样拉下墙角的机关,这里是把窗户打开了,跳到木条上,沿路走到另一扇窗户上面,走壁反跳用链刃协助到对面,拉开石块作垫脚,一路前进到深处,王子恢复正常。跳过几条单杆后,从铁链处滑到地面,然后将敌人清理完,在封印处可以获得200砂之币,接着从旁边的小门进去,一路通过机关重重的通道,途中有存档点,拉下机关,继续前进,发生剧情,之后爬上一尊大石像的手杖,反跳到平台上,一路向右跳跃攀爬,从石像背后穿过,这里有两个火把机关,一个是控制石像左右移动,一个是控制石像顺时针和逆时针转动的,正确的顺序是:逆时针、右、逆时针、右、右、顺时针、左、顺时针、右、顺时针、右、逆时针、右。

这次马站道路比较多弯,很容易出事故,比之前的马站难上许多,所以这里十分考验玩家的技巧,开始有些敌人会追上来,按“□”键即可解决,进入山洞后,有辆敌人的马车出现,将它逼到墙上,出山洞右边有一堆石头,要小心别撞上了,穿过两个街道口,旁边来了一辆马车,把王子的马车撞到另一条跑道上,途中有矛盾架在路上,要小心,最后到达目的地后,与BOSS交战。

BOSS——砂之魔 X2
场景被大火包围着,首先狂攻击拿大刀的砂魔,拿斧头的砂魔会过来援助,当他斧头扎进地里拔不出来时,就是攻击他的最后时机,这里打两下就好,因为拿大刀的砂魔会经常向王子挥刀攻击,所以不能贪心,当砂魔受到一定伤害后,出现速杀,成功了就继续和之前的打法一样,不过拿大刀的砂魔攻击频率会变得更加快,第二次速杀成功后就可以结束战斗了。

进入王宫后,王子变身成黑暗王子,将大批的敌人解决了,从打开的门前进,爬上正面的阳台,之后王子恢复正常,攀墙上去有存档点。往前走一段路,遇到法拉,对话完从右边走壁,弹跳到石条上,从墙隙往上爬,推动上面的火把,打开旁边的铁门继续前进,接着从铁网对面的红布滑下,到布底要反跳到石条上,跟着前面的阳台上有两名敌人,解决了后从旁边的墙壁反跳到横杆上,利用剑槽固定走壁到右边的平台。从栏杆往下扶着,插入剑槽固定,这里有伸缩出来的平台,到达后要迅速左右弹跳到上面的剑槽固定着,走壁反跳抓住单杆,再往上跳还有一个单杆,在对面的阳台有两名敌人,清理了后,在右面的柱子上有剑槽可以固定,上面有个开关,按下后铁门打开了,使用慢放快速冲进去,里面有增加王子体力最大值的水池,回来接着推动火把。又会有个伸缩的平台,不过这里不能往上跳,而是要往前方的石条处跳,在上面的阳台又解决两名砂魔,走壁反跳抓住横杆,接着插入上方的剑槽,一路来到法拉呆着的平台,乘电梯离开。

剧情后,面前有两名敌人,接着推动面前的火把机关,使上面的石头运作起来,首先左右弹跳到上面的平台,之后插入剑槽固定,走壁到下一个剑槽固定,一直到墙隙,接着往上爬,跳到对面的剑槽插入,跟着进入大门,同样是利用走壁和剑槽固定,到对面平台有存档点。见到法拉,法拉把锁链射断,王子可以走壁过去,落到平台可以速杀两名敌人,从旁边走壁,这里有块伸缩很快的平台,要抓准时机才行,一路前进又见到法拉,对话完了后,法拉帮王子关闭了城门,落到下面,全灭敌人后,可以在封印处获得新的时间能力——“THE SAND STORM”(沙之风暴),接着跳到对面的剑槽固定,看准平台缩进去的时候,从左边反弹跳跃到上面,一路扶着边缘滑落到地面,解决两名敌人后,从阳台右边走壁,最后到达上面的平台有存档点。从前面滑落的时候有机关阻碍着,要小心,最好使用慢放能力,到达地面后,穿过机关通道,来到一处有三个火把的场景,这里按照上面、右面、左面、右面、上面、左面的顺序来推动火把,将平台全部移到最高处,下到地面,正想和法拉汇合的时候,维吉尔突然出现,并把法拉带走了,还将王子打落到地底……

在掉落的过程中,王子变身成黑暗王子,从右边走壁用链刃拉住,接着滑下铁链,下面的木条会掉下去,所以要尽快行走,跳到小平台上,还是走壁到前面,这里有很多瓶罐,可以补充黑暗王子的体力。之后跳到面前的木条上,往下走,接着一路的走壁,在一小房间内会见到数名敌人,可以解决他们补充体力,出来往右走壁,一路前进,从石隙滑到地面,全灭敌人从正面利用链刃跳到对面的平台,之后一路的走壁,到达深处和一批砂魔对战,从右边的边缘缓缓前进,落到中央的平台,与大量的砂雾怪交战,胜利后从旁边的缝隙滑到底部,穿过机关通道,这里开始站脚的木条会掉落,所以要快速移动,并且最好使用慢放能力,一路上多使用慢放能力使旋转齿轮速度减慢,最后来到尽头,发生剧情,拾得地上父亲留下的宝刀,接着消灭这里的敌人,将有裂痕的墙壁打烂,长按“△”键即可……有存档点! 这里由于四周都是漆黑一片的,严重影响视角,仅仅靠着手中的宝剑来作为照明用,从左边走壁,接着一直往上走,有敌人出来骚扰,解决了之后往右边前进,到尽头要利用左右弹跳到上层,上层沿着右方向一路走壁,之后在一些小平台间跳跃,会见到闪闪发光的存档点。踩下地上的机关,继续前进,这里要向右边的墙壁跳跃,一直扶着攀爬,前面踩下开关,进入门里,连续跳过数条单杆,再往上利用剑槽固定到达上面,蓄力把碎石打烂,出到外面与几名敌人战斗,解决了之后中央有存档点。

从右边蓄力把乱石砸烂,一路前进,跳过机关和陷阱,尽头攀爬墙上的木条,上到上面,用蓄力将石头打烂,将里面的敌人解决,从左边走壁,利用缝隙爬到平台上,插入对面的剑槽固定着,下落到第一条单杆处,接着跳到对面的石柱上,利用左右反弹跳到上面,拉下开关,会出现两块伸缩的大石头,走壁反跳到移动的石头上,之后用慢放能力走壁反跳到移动的石块上,迅速跳到对面的平台,解决一批敌人后拉下旁边的机关,中央的石柱会转动,跳到中央的石柱上,左边的平台现在可以去了。蓄力把堵着的石头砸烂,打倒两名敌人后,爬墙插入剑槽固定着,一路到达对面平台,从出口出来,在墙角反跳到上面,一路走壁,从缝隙滑下,干掉数名敌人,从右边爬上,之后在中间两根圆柱间跳跃,到达平台时清理敌人,进入洞内继续行走。走壁剑槽固定反弹跳,抓住边缘,之后一路往上爬,穿过机关陷阱通道,攀爬上去有存档点。

拉下机关,打开铁门进去里面有大批的敌人,不过王子手中的宝剑可以将他们轻易解决,之后左上角有剑槽可以固定,一路跳跃,在屋顶的横梁上,跳到对面的平台,接着一直走壁踩下开关,从打开的铁门离开,沿路直走有存档点,跳过单杆和爬上木条,前进途中又出现第二个存档点。

从右边走壁出发,在一小平台上干掉一名敌人后,从墙壁往上爬,滑下缝隙,解决一名敌人,沿路走……见到这里有3层的棚屋,先在第1层推动火把,跟着在升降机外面攀爬上到第2层,这里有隐形的砂魔,从第2层的外围木条上到第3层,推动火把,接着往有乌鸦停着的木条爬上去,一路走到对面的平台,拉出石头,将其靠在墙上即可,爬壁插入剑槽固定,前面走壁时,记得要反跳抓住圆柱,后面是连续的单杆跳跃,到达上面的走廊,进入一条机关通道,多使用慢放能力,最后有个大深渊,插入旁边的剑槽固定前进,到达对面平台,就会有存档点了。

从铁门出去,有两名砂魔,消灭后,从墙上的剑槽固定前进,来到另一处也是有3层的棚屋,先推动第1层的火把,接着从第1层的外围爬到第2层,将石头拉到另一个升降台上,之后推动火把,把石头运到第3层,解决了敌人后,将石头推动到一个小的升降台上,对面的一个小平台升了上来,一直向右攀爬,在一处可以切换远视角的地方,下面有个入口,进去里面尽头有增加王子体力的水池!返回出来,进入机关通道,穿过后,在阳台外面解决两名敌人,从右边走壁前进,一路来到中间3层的棚屋里,第1层先将石头推到升降台上,从旁边跳到另一平台上,干掉两名敌人后,上到第2层推动火把,从外围的木条上到第3层,清理完敌人后将石头拉出来,放到另一个小升降台上,接着继续前进,在平台上解决两名敌人后,从右边的石条出发,爬上圆柱,反跳到对面平台,利用剑槽固定着,一路前进到一个大铁笼里面,有敌人,从右边走壁一直跳跃,在途中的木条需要往下跳,到达上面的大门前,有存档点。

  从右边走壁,插入剑槽固定着,一路跳过几根单杆,在一些会伸缩的平台上,要迅速移动,免得掉下去,上到上面一间很宽敞的房间里,爬壁抓住伸缩平台,反跳到后面的单杆上,之后跳到2楼的阳台,沿路前进,会有最后一个存档点!在小花园的右边墙上有开关,按下后,从打开的铁门离开,在尽头蓄力把有裂痕的墙壁砍碎,继续走,就是游戏的最终BOSS战了。

最终BOSS——维齐尔

第一阶段:剧情后,立即与维齐尔进行最终决战,由于BOSS的移动速度非常快,所以要找准时机来攻击他,BOSS有时会使用双手攻击,这时躲避过去,可以趁机攻击他一两下,之后要迅速走开,继续与他兜圈子,BOSS会在空中放出石像攻击王子,要小心的回避……

第二阶段:BOSS会把周围的墙破坏,控制石头来攻击王子,要小心回避石头的同时,找到机会爬上BOSS的背部进行速杀,这里需要靠平台周围的石柱反跳到BOSS身上才能速杀,一共要3次,而且每次速杀都要按3次“□”键……

第三阶段:利用浮在半空中的石块,一直往上走,要小心躲避BOSS发出的光线,尤其是拉着单杆的时候,一旦被击中,就会直接掉到地上,导致死亡……当跳到最顶端时,王子拔出手中的时之匕首,向最终BOSS——维齐尔,使出最后一击,维齐尔从此在世界消失了!

这里还是比较简单的,开始狂攻击黑暗王子,之后会掉落下面的平台,一路跟住王子前进,最后便可以离开这个精神世界了!