Vrml批量随机植物处理工具 V1.0

原来Vrml都是用的公告栏节点,效果不理想,最近在考虑全部替换为Lod模式的实体树,在Max摆放物体坐标,然后用这个工具进行随机处理.因原构想有些理解错误,误以为DEF与Inline的消耗相同,所以结果有些失败.正在改写此工具,将添加随机方向旋转,随机缩放处理.

PS:对此工具感兴趣的朋友可以向我索取.

Vrml批量随机植物处理工具 V1.0》有4个想法

  1. oneinm说:

    你好!
    我对您做的这个工具感兴趣!
    这个工具是用什么开发的?
    可以将工具和原代码传给我吗?谢谢!
    我的邮箱是:oneinm@163.com

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