Vrml虚拟洪桐大槐树
此为洪桐大槐树虚拟演示,采用Vrml+Js+Asp结合技术制作而成.产于二○○六年九月.
注:因运行虚拟演示的同时也运行截屏软件进行处理截屏压缩视频操作,所以视频看起来不是很流畅,而这是录制的问题,虚拟演示本身是很流畅的.视频中运行环境分辨率为1024*768,观看过程中如时常缓冲,可先点击暂停,等全部缓冲完毕后再播放.
此演示实现了虚拟旅游景区的数字化,以满足现在的数字化景区的要求.无需下载庞大的客户端,只需要普通的网页浏览器即可在景区中随意浏览行走,配有IM通信系统,方便与同在一个场景中游客交流探讨.可以通过后台方便的添加景点的数据,重要的景点标注,景点的详细资料配搭,景点的视频资料配搭,摄影机自动漫游,固定视点的添加均可在后台简单的操作完成.
屏幕下方为浏览控制栏,可以控制浏览的方式,可以播放或停止当前”动画”,可以切换屏幕分栏的显示方式等等.
详细功能请观看作品录屏.
逼真的荷花池,里面的鱼自由的游来游去.
可以进行网络祭祖,献花等.
阳光下的古建
门口
鸟瞰全局
建模用3DSMAX 贴图用3DSMAX贴好的图 导出文件有一些严重的失真问题。。。
3DSMAX里对图片的剪切然后平铺的做法 导出文件貌似不支持。。。
这个问题已经困扰我很久了 今天看了你的博客 倍受启发 能不能告诉我下 关于
3DSMAX贴图导出后失真的问题 谢谢
真的谢谢
@fish:是在3ds max建模,然后贴图,输出为Vrml实现的.
请问场景是怎么实现的呢?贴图?3dmax建模?
看了,你的技术可以发布出来不,我想学习!
@mzzwwz:多等一下,或者等缓冲完毕在播放就行了.
怎么看不了