Unity3D局域网多人对战FPS游戏

这几天想大场景到载入及优化头又大了一圈.无意中在网上看到有人发了我们和北影合作的一个FPS游戏的截图,未加详细说明未加来源说明,我个人不太喜欢这种做法,抽了点时间录了点视频截了点图.算占个位.别让别人混淆了各位.

重点放在了网络连接及交互测试上,没有进行深入的优化美化.故事情节策划的使校长被劫持,学生前去营救.哈哈.

先来个全景

天空有大鸟,哈哈.

没有做预渲染,场景很枯燥.

哇哦,竟然还有大黄蜂隐居.

可怜的校园,我想真这样,学生还能去营救么?

鸟瞰一下.

总体模型面数还行,贴图精度特别高,平均每张4096像素.

如果没看够的话,可以看下面视频感受一下.目前搁置状态.等有机会完成后发布Webplayer版供大家PK.

在线视频Demo:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NjMzMzI0/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NjMzMzI0.html

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