如果你需要将一个图片做为场景的背景,且需要图片完全匹配屏幕的宽和高,就试试这个吧.
导入资源包后只需要将脚本赋予相机,并设定你要作为背景的图像即可.他会自动将图像尺寸与屏幕匹配,如果你屏幕是480*320,那么你的图最好也做480*320的.比例不对可能出现拉伸哦.还有一个参数是设定距离,也就是这个背景与相机的间距.
原文:http://pixelplacement.com/2010/12/17/the-solution-to-image-backgrounds-in-unity/
如果你需要将一个图片做为场景的背景,且需要图片完全匹配屏幕的宽和高,就试试这个吧.
导入资源包后只需要将脚本赋予相机,并设定你要作为背景的图像即可.他会自动将图像尺寸与屏幕匹配,如果你屏幕是480*320,那么你的图最好也做480*320的.比例不对可能出现拉伸哦.还有一个参数是设定距离,也就是这个背景与相机的间距.
原文:http://pixelplacement.com/2010/12/17/the-solution-to-image-backgrounds-in-unity/